“中國互聯網進入下一階段,因為網民數量這個紅利已經沒有太多。沒錯,對社交、游戲這樣的輕應用,人口紅利的確不再,但在新零售這類重交付、重服務的領域,人口紅利遠沒到頭。”
面對目前中國互聯網科技市場的發(fā)展前景,馬化騰曾經說出上述觀點,這也讓互聯網科技領域在近些年慢慢涌現出許多創(chuàng)新“嫩芽”。以社交、游戲輕應用而言,近期可以看到,來自杭州意鈦科技公司上線的“意鈦商城”平臺項目引發(fā)眾多關注,為數億網民打破社交、游戲應用的尷尬,以新生態(tài)網絡服務挖掘出更多商機。
“意鈦商城采用的是互聯網+新零售模式,以終端服務為主。同時,整個商城平臺基于把玩型的數字收藏品,屬于集娛樂、社交、游戲、軟件于一體的高科技產品。可以說,無論是產品還是商城新零售體系,目前在中國還是一片市場空白?!焙贾菀忖伩萍加邢薰径麻L俞逸青這樣說到。
或許很多人還未能完全理解俞總之言,但我們不妨從社交、游戲應用軟件市場開始說起。縱觀近年來國內社交、游戲App,開發(fā)創(chuàng)新的空間越來越窄,一方面基于產品內容的同質化,另一方面用戶的隱私信息安全可能會受到不同程度的侵害。兩方面因素的阻礙,導致消費者對社交、游戲軟件逐漸失去了興趣。
反之,意鈦商城上線的應用產品打破了消費者對社交、游戲軟件應用的尷尬。以意鈦商城最新發(fā)布的“以太狗”把玩型數字藏品來說,這款產品已經不同于傳統(tǒng)的App,而是當下受到創(chuàng)新認可以及未來要成為主流的Dapp。換言之,以太狗Dapp采用了具有去中心化、不可篡改等優(yōu)勢的區(qū)塊鏈技術,把每一個區(qū)塊形象化,將每一個“以太狗”都打造成為了獨一無二的科技“寵物”,這樣就擁有了收藏的價值。
對于消費者而言,應用“以太狗”Dapp,等于可以擁有一件專屬定制絕不重復的把玩型數字藏品,進行社交、游戲、娛樂互動,最終還能讓自己的“以太狗”升值,賺取相應的利潤。據悉,“以太狗”是在近兩年美國大為流行的Dapp“迷戀貓”的基礎上技術升級并通過移動端來實現的應用,有著較為成功的市場經驗,消費者的互動空間極為廣闊。
當“以太狗”上線意鈦商城后,平臺則以用戶免費采購讓利的銷售模式,消費者不但免費享受到具有收藏增值功能的以太狗,還可以通過商城產生銷售利潤,拿到物有所值的產品同時還可贏利,一舉兩得。
如果從行業(yè)角度觀察,杭州意鈦商城平臺項目的開啟,的確解決了社交、游戲軟件應用領域的困擾,終于可以讓消費者在安全、獨特的環(huán)境下享受“以太狗”這樣的數字藏品帶來的全新娛樂體驗;同時更是踐行了如馬化騰觀點中的零售創(chuàng)新模式,讓消費者變身消費商,真正讓利的基礎上帶來更大的升值空間。
可以想象一下,接下來或許我們每個人在生活中,都能擁有一只把玩型的“以太狗”數字收藏品,并且通過意鈦商城產生更大的投資價值,屆時的互聯網社交、游戲互動將進入到更美好的情境之中……
軟文是一系列對目標用戶具有一定實…